
闻明游戏媒体IGN发布了一段题为“《原野大镖客2》对比视频在拐骗你”的视频🦄开云彩票(中国)官方网站,品评了连年来流行的将新游戏与R星经典作品《原野大镖客2》进行对比的趋势。IGN以为,这类比拟容易误导不雅众,对游戏产业产生负面影响。

视频中,主抓东谈主分析了为什么网罗上充斥着将新作如《四海兄弟:梓乡》或《刺客信条:影》与已发售七年的《原野大镖客2》进行对比的视频,使新作显得失色。主抓东谈主承认,《原野大镖客2》是一部经典巨作,领有极高的天下模拟水平,但将其行为算计总共新作的措施并不公谈。IGN转头了四大中枢不雅点:
1. 对比视频偏向猎奇和流量——这些履行为取得不雅看量而编订,时常忽略游戏凹凸文,并非深刻分析。
2. 技艺跳跃放缓——由于物理极限,芯片性能不再每两年翻倍,因此缔造更摇荡的作品愈发坚苦。
3. 资源与预算差距昭着——《原野大镖客2》由1600名职工缔造,预算高达数亿好意思元,而其他公司难以匹敌。举例,Hangar 13缔造的《四海兄弟:梓乡》团队不及300东谈主,通过虚假五5等器具兑现接近R星水准的进展。主抓东谈主指出:“问题不是为什么老作更好,而是Hangar 13怎么作念到如斯接近?”
4. 多量预算呈报率下落——游戏产业正向微型高品性作品转型,这是一种恶果进步,而非技艺倒退。
IGN在视频收尾转头称,这并非图形退化,而是产业跳跃——仅仅未达到很多玩家期许的超等写实水平。同期,YouTube算法和玩家的怀旧厚谊容易制造“往日更好”的错觉🦄开云彩票(中国)官方网站,激勉社区中无谓要的争论和毒性商讨。

