
最近游戏圈碧波浩淼,一堆跨平台邻接的音讯放出来,搞得大概来日咱们就能在PS5上玩到塞尔达,在Switch上决战光环了。
每次看到这种“巨头持手,寰宇一家”的新闻,评述区老是一派振奋,什么“玩家的奏效”,什么“业界的光明改日”,搞得跟两家奇迹器的头部公会会长拜了把子,从此联袂共建和谐奇迹器同样。
我看着就想笑。
说真的,这事儿就离谱。
你们是不是把游戏公司,尤其是那两家能掰手腕的巨头,当成什么慈善组织了?
还G2共治,还联手处理一切问题。
交付,买卖的骨子是斗争,是篡夺用户时期,是让你把兜里临了一块钢镚都心甘宁愿地掏出来。
一个莫得问题的全国,一个玩家不错专揽自若遴荐平台的全国,稳健他们的策略利益吗?
谜底是,好个屁。
一个芜杂的,需要救世主的,需要“老迈”出来“界说行业圭表”的全国,才稳健他们的中枢利益。
一个通盘东谈主都以为业界要完蛋了,然后他们站出来糟塌扔个“独占”或者“限时免费”,就能被玩家自食其言,高呼“爸爸”的全国,才是他们心驰神往的脚本。
现时的模样是什么?
是两位氪金榜一的大佬,正在竞技场里相互对着丢手段。
而咱们这些粗鄙玩家和中小界限的建立组,即是那些搬着小板凳在摆布看戏的“小弟们”。
小弟们的作风很是隧谈——你们打,最佳往死里打。
你们打价钱战,我能买到更低廉的主机和游戏;你们抢独占,我就能玩到不计资本砸钱作念出来的3A大作;你们相互比着优化奇迹,我的会员福利就越来越多。
老迈们打得越狠,小弟们的日子就越滋养。
这才是自作掩的真谛。
最近,有个退隐江湖多年的金牌制作主谈主,即是那种建立过风物级游戏,其后退居二线当参谋人的大佬,汲取了一个专访。
内部有几个不雅点,几乎是把行业底裤都给扒了。
阿谁小白记者就问了一个很灵活的问题,跟我上头说的同样:“您以为改日X社和Y社会不会酿成近似‘G2’的邻接样子,共同引颈行业跨越?”
你猜这大佬奈何说?
他的回复凶残得不像个文化东谈主:“绝无可能。”
四个字,掷地金声。
讲白了,这即是通盘问题的根源。
在游戏这个臆造全国里,每一个玩家的地皮,即是厂商的“家门口”。
现时一个外来的,或者说平起平坐的敌手,果然想跟你“共治寰宇”?
这在买卖逻辑里等同于寻衅。
这种骨子里的骄气,这种刻在DNA里的阛阓霸凌目的,如若不真刀真枪地干一场,是长期不成能有简直的和平的。
所谓的“邻接”,骨子上都是弱者向英雄的调和,或者英雄对弱者的提拔。
势均力敌的两者之间,唯有不灭的战役。
是以,我今天也把我的乌鸦嘴放在这里,话糙理不糙:改日两年之内,势必会有一场决定行业模样的“澎湖之战”。
这不会是无路可走的公论争,或者几个独占游戏的交换。
它势必是一次足以让对方伤筋动骨的雷霆一击。
要么,是收购一家近似Take-Two或EA这种体量的第三方巨头,平直转换通盘这个词行业的版权包摄;要么,是祭出一个更动性的硬件或奇迹,像昔日iPhone干掉诺基亚同样,平直把对方打到下一个期间。
这一拳,必须打痛。
我是说,要打到骨头里,打到让对方的料理层从“咱们是行业指引者”的迷梦中惊醒过来。
为什么?
因为现时的所谓竞争,太“体面”了。
你出一个订阅制,我也出一个;你搞一个VR,我也跟进一个。
全球都在相互抄功课,骨子上是在一个存量阛阓里内卷,谁也奈何不了谁。
这种“互殴”固然让玩家得了点实惠,但对巨头本人而言,更像是一种奢靡。
他们需要的是一场决定性的奏效,来透顶散伙这种败兴的拉锯战。
唯有把对方打痛了,打醒了,让他们意志到再这样装下去,我方的基本盘都要被颠覆了,他们才会简直坐下来,不是为了“邻接”,而是为了“妥协”。
(天然,这仅仅我个东谈主见识,图一乐)
这种妥协,不是基于造作的买卖互吹,而是基于对对方实力的完全敬畏。
就像两个绝世妙手,打了三天三夜,临了双双力竭倒地,看着对方说:“你给力”。
这时候的和平,才是最清爽的。
因为两边都知谈对方的底牌,也知谈再打下去即是同归于尽。
到阿谁时候,才有可能出现简直的“G2期间”。
一个被打服了的巨头,才会放下形体,去念念考怎样与奏效者共同等分全国,而不是新瓶旧酒。
他们会运行简直意旨上的绽开平台,会默许某些领域的折柳,会联手去绞杀那些试图挑战他们地位的新势力。
这听起来很暴躁,但买卖全国即是这样。
莫得一场血淋淋的“封神之战”,哪来的奥林匹斯山上的诸神薄暮?
是以,别再幻想什么“和平共处”了。
关于咱们玩家来说,现时即是最佳的期间。
看着老迈们互殴,咱们吃着暖锅唱着歌,享受着战役红利。
而咱们独一要作念的,即是期待那场“澎湖之战”早日到来。
那一战,会奠定改日十年游戏全国的模样。
那一战之后,被打服的一方,才会和奏效者一王人,走向阿谁咱们还是幻想过,但又从未简直杀青过的……简直的G2。
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